ก่อนเรนเดอร์ เราต้องให้ความสนใจกับ การจัดการ วัสดุ (Material) ในงานว่าตรงกับดีไซน์หรือไม่ 3D Max มีเครื่องมือเรื่อง Material ชื่อว่า Material Editor การเรียกมาใช้ทำด้วยการกด M ก็จะพบหน้าต่างดังรูป

M : Material Editor
จุดเด่นคือมีช่องแสดงวัสดุตัวอย่าง เป็นก้อนกลมเรียงกันเป็นแนวตาราง แต่ละช่องแสดงวัสดุที่มีอยู่พร้อมใช้งาน โดยจะมีรายละเอียด(Parameters) เกี่ยวกับลักษณะทางกายภาพต่างๆแสดงอยู่ด้านล่าง เช่น สีผิว การสะท้อน ความมันวาว เป็นต้น เพื่อให้เข้าใจ เรื่อง Material เราจะแบ่งออกเป็นตอนสั้นๆ ติดตามต่อเนื่องครับใน 3D Max ออนไลน์