Sketch Up Online: Texture Mapping Technics

Texture Mapping Technics

Texture Mapping Technics

After choosing to use the Paint bucket to select the material (Material) that will be added to the workpiece. Many times, it is found that the selected material does not meet the requirements, such as the position or size that needs to be adjusted to the correct proportion.

Sketch Up has a feature to help manage material texture in terms of adjusting the position or size that needs to be adjusted to the correct proportion with the following steps.

To understand the process, I created a backdrop.

Then 1 use the Paint bucket command as shown in FIGURE 2.


2 Choose a material in the group Bricks, Cladding… named Brick Antique 01 as shown in the FIGURE 3 to put it on the surface of the created back drop as shown in the FIGURE 4.


Brick mapping images now appear larger. Compared to people, I want to adjust the size of the brick mapping, which can be done by following the steps below.

Brick mapping images now appear larger. Compared to people Which I want to adjust the size of the brick mapping, which can be done by following the steps in the FIGURE 5.


After selecting a command, Sketch Up will display four symbols (A,B,C,D) for adjusting the detail of the mapping image, as shown in the FIGURE 6.


A: Drag Pin to move texture. Click the pin and drag the mouse to reposition the texture.

B: Drag Pin to Scale/Shear texture Click on the pin and drag the mouse to adjust the scale or shear texture.

C: Drag Pin to distort texture. Click the pin and drag the mouse to distort the texture.

D: Drag Pin to Scale/Rotate texture. Click the pin and drag the mouse to scale or rotate the texture.

This time, I want to resize and rotate the texture to an angle of 45 degrees, so select D, drag the mouse and the texture size is reduced in real time as in the FIGURE 7.


Then twist the mouse to rotate the texture to an angle of 45 degrees as shown. When finished, click the right mouse button and select the done command.


From all steps, we can get the job with the desired texture. By adjusting from the original to make the work more detailed, try this method and try different topics to see how each one works out.

Empower your Design


AutoCAD: UCS Z Axis

For AutoCAD Tips, now it’s an adjustment technique. UCS (User Coordinate System) when creating work on an inclined plane in a way that aligns with the inclined plane Instead of being perpendicular, for example, there is a piece of solids on one side, as shown in the FIGURE 1. By default, it’s UCS/World.


Therefore, if you want to adjust the UCS to the inclined plane, you must use the UCS/Z Axis command in the UCS tool group as shown in the FIGURE 2.

The UCS/Z Axis command has the following steps:

After selecting the command, AutoCAD will allow us to set the starting point (Origin) to select the Endpoint, the bottom corner of the plane, position 1 as shown in the FIGURE 3.


The UCS Icon will start here. Then let us set the end point of the Z axis (Z Axis point) which is position 2 as shown in the FIGURE 3, then the UCS will come to rest. Parallel to the plane as shown in the FIGURE 3. Try rotating (Orbit) to change the view to the side. You can see the placement of the UCS Icon as in the FIGURE 4.


Create a circle around the midpoint on the long side of the workpiece. It can be seen that the inclined circular cross-section is at right angles to the inclined plane because the Z-axis angle is equal to the inclined side of the workpiece as shown in the FIGURE 5.


Then use the Extrude command to create cylindrical solids along that inclined plane for the next step.


That is, iterating with the Array command to create an orderly array of objects. equal distance per piece makes the work as shown in the FIGURE 7.


Then select the Subtract command to cut the pieces apart. by choosing to keep the larger workpiece according to the steps


Got the work as shown in the FIGURE 9. The detailed solids can then be created further.


In summary, the UCS/Z Axis command helps to make operations based on various planes very easy by just setting only 2 points, namely Origin and Z Axis.

Empower your Design

AutoCAD: Array-Polar

Arranging workpieces into categories is done with the Array command (Modify command group) as shown in the FIGURE 1.


For now, we’ll talk about the Polar Array, experimenting with circular arrangements.

Start by creating Circle (Circle) up 2 pieces as shown in the FIGURE 2.


When selecting the Array command, there will be options as shown in the FIGURE 3.


Follow these steps:

1. Select the Polar Array first.

2. Click on the Select Objects heading, then come back and select the object you want to arrange.

3. Set the center point in the arrangement (Center point), select the Center of the large circle.

4. Come to the topic Total number of items to enter the desired amount.

5. Set the total angle in the arrangement (Angle to fill). In this case, enter 360, meaning that the arrangement is within 360 degrees or equal to 1 around the circle.

When enter, you will get output as shown in FIGURE 4.

It is a command that is used very often. There is also an Array / Rectangular option. and will be presented later.

Empower your Design

SketchUp: Workshop: Easy way to create a shop front

This weekend There is a fun job for you to practice your skills.

It is a shop front model to present the work. Design related to a shop. This one can be chosen as you like. This example is a fried chicken shop in front of the corridor outside the building.

To start with, we need to create a storefront model first by using Line or Rectangle commands. Really long and tall. For this store, width x=10 meters (10000 mm.), height y=3 meters (3000 mm.), built on all sides, there will be a total of 4 sides.


You will get a wall panel in front of the shop with a white face as in the FIGURE 3. Then select the tool named Materials. If you can’t find it, use Help.


Materials are provided as a set. Divide folders by material type. Select a group folder. Brick, Cladding and Siding (FIGURE 4) to work the next step.


Then enter the choice of materials in this group. Now choose any material. Then go to select Tab: Edit as shown in the FIGURE 5.


Enter Edit mode, there will be a window as shown in FIGURE 6. Then select the Create Materials tool on the right as the arrow points.


Then new materials can be created.


By follow these steps.

1.Name the new crafting material.

2. Go to the Texture section, select Use texture image.

3. Click the folder image. to open, choose a storefront image that has been prepared.

**Shop photos are image files such as jpeg, png. Try to choose photos that have similar proportions to the model. For ease of positioning.

Then put the material into the created model with the Paint Bucket command (see steps for using the Paint Bucket). Result as shown in FIGURE 8.


It was found that the image that was uploaded to the size does not match the model size. Therefore, it is repeated in a table. Can be fixed by going to the option size width x length in the texture by resizing it to be equal to 10000 x 3000, the result is shown in FIGURE 9.


The work has already come out. Let’s practice making storefronts with this technique by yourself again.

Empower your Design


ชื่อ GStarCAD อาจไม่คุ้นหูนักสำหรับผู้ใช้โปรแกรม CAD เมืองไทย แต่หลังจากที่ผมได้ทดลองใช้ GStarCAD 2021 เวอร์ชั่นล่าสุดแล้วก็พบว่าซอฟต์แวร์ หรือ แอพพลิเคชั่น ตัวนี้ มีความสามารถที่จะใช้แทน CAD ที่คุ้นเคยได้เป็นอย่างดี เพราะว่าทั้งคำสั่งรวมถึงอินเตอร์เฟส หน้าตาเป็นที่คุ้นเคย ใช้เวลาไม่นานก็สามารถทำความเข้าใจและใช้งานได้

ตอนนี้ผมเลยอยากมาแนะนำ GStarCAD 2021 ให้ทุกท่านได้เห็น อินเตอร์เฟส เบื้องต้นกันให้ชัดๆเผื่อว่าท่านกำลังมองหา CAD ซอฟต์แวร์ ในงบประมาณที่ไม่สูง จะได้เห็นและติดตามเทคนิควิธีใช้คำสั่งจาก ในตอนต่อๆไป

เมื่อเข้าสู่ GStarCAD 2021 หน้าจอจะเป็นดังรูป 1 พื้นที่ทำงานเป็น viewport เดียว คือ Model space 2 มิติ มีตาราง Grid พร้อมเส้น crosshair เพื่อกำหนดพิกัดแกน X,Y โดยมุมล่างซ้ายของ viewport จะเป็น UCS (User Co-ordinate System)Icon อยู่ในสถานะ World หรือปกติ

ด้านบน viewport จะมีกลุ่มแถบเครื่องมือ(Toolbar)ที่จะเลือกเปิด ปิด ได้ตามใจเรา เหนือขึ้นไปเป็นเมนู เริ่มจาก Home ไปถึง Collaboration

ด้านซ้าย viewport เป็นหน้าต่างแสดงรายละเอียด Properties

ส่วนด้านล่าง viewport เป็นแถบแสดงคำสั่ง(Command line) ตามมาด้วยแถบล่างสุดเป็นแถบเครื่องมือชุดสนับสนุนการทำงาน เช่น การบอกพิกัดปัจจุบันของ crosshair และ การสลับ Auto Object Snap เป็นต้น

รูป 1

หากต้องการเปิดไฟล์ (รูป 2)ให้เลือกไปที่ปุ่ม G (เลข1) จะมีรายการไฟล์ที่เพิ่งเปิดใช้งาน (Recent Documents)ผมเลือกไฟล์ลำดับ 2 หากไฟล์ที่จะใช้เป็นไฟล์เก่า ก็ให้เลือกที่คำสั่ง Open เพื่อไปยังพื้นที่เก็บ เหมือนกับแอพอื่นๆทั่วไป

รูป 2

ไฟล์ที่เปิดด้วย GStarCAD 2021 ก็คือไฟล์ dwg (drawing) นั่นเอง หมายความว่าเราสามารถเปิดไฟล์ CAD ที่มาจากแอพอื่น ได้ด้วย GStarCAD 2021 อย่างไฟล์ที่เปิด แสดงชื่อไฟล์บน tab ในรูป 3

รูป 3

นอกจากนั้น เรายังปรับแต่งสีอินเตอร์เฟสของ GStarCAD 2021 ได้ด้วยการเลือกเครื่องมือ Appearance ตำแหน่งตามลูกศรชี้ในรูป 4 เพื่อเลือกธีมสี การปรับแต่งธีมนั้นช่วยให้เหมาะกับการใช้งาน โดยธีมเริ่มต้นจะเป็นสีเทาๆดังที่เห็น

รูป 4

ผมเลือกเปลี่ยนไปใช้ ธีม Blue สีอินเตอร์เฟสของ GStarCAD 2021 เปลี่ยนเป็นสีฟ้าดัง รูป 5 เครื่องมือดูชัดเจน ตัวอักษรอ่านง่ายขึ้น แต่พื้นที่ viewport ยังคงเป็นสีเข้มเหมือนเดิม

รูป 5

คราวนี้มาลองขยับเม้าส์บ้าง การเลื่อนเม้าส์บน viewport คือการเลื่อน crosshair เพื่อระบุพิกัด XY หรือเพื่อคลิกเลือก(select) ชื้นงาน เหมือน CAD อื่น เมื่อเลื่อนเม้าส์เลย viewport ไปจะกลายเป็น ลูกศร เพื่อเลือกเครื่องมือ หรือคำสั่ง

บน viewport หากคลิกเม้าส์ปุ่มขวา จะมีเมนูขึ้นมา ดังรูป 6 เมนูแสดงคำสั่งที่ใช้บ่อย เช่น การ Pan Zoom / Undo Redo ผมลองเลือก Zoom ก็จะเป็นการขยายภาพ เข้าออกแบบทันที (Zoom Realtime)

รูป 6

นอกจากนั้น เราสามารถเลือกชิ้นงานใดๆที่เปิดขึ้นมาก็ได้ ด้วยการเลื่อนเม้าส์ไปที่ชิ้นงานนั้นแล้วคลิกเลือก(เม้าส์ปุ่มซ้าย) ชิ้นงานที่ถูกเลือกจะแสดงเป็นเส้นประให้สังเกตได้ ดังรูป 7(เลข1) ในขณะที่หน้าต่าง Properties แสดงคุณสมบัติต่างๆของชิ้นงานนั้น (เลข2) เช่น เลเยอร์ พิกัด XYZ เป็นต้น

รูป 7

ผมเปลี่ยนธีมกลับมาที่ค่าเริ่มต้น คราวนี้ผมลองใช้ปุ่ม Scroll ของเม้าส์ดูบ้าง การเลื่อน scroll ไปมาเท่ากับการ Zoom In/Out แบบ Realtime และการคลิก scroll ค้างไว้เท่ากับการ Pan ภาพไปตามทิศทางของการขยับเม้าส์ ดังรูป 8

รูป 8

เอาล่ะครับ นี่คือจุดเริ่มต้นของการทำความรู้จักกับ GStarCAD 2021 ดูแล้วไม่ยากเลยใช่ไหมครับ หากท่านมีพื้นฐานการใช้ CAD อื่นมาแล้ว อาจจะมีบางเครื่องมือและคำสั่งต่างกันบ้าง จะนำมาเสนอในตอนต่อๆไป ฝากติดตามกันด้วยนะครับ



หากท่านมีข้อสงสัยหรืออยากแนะนำเรื่องต่างๆสามารถสแกน QR แอดไลน์ของ cadcoms ได้เลยครับ

Line ID :

Up Anywhere

AutoCAD:การหมุน UCS ด้วยคำสั่ง UCS / 3 point

การหมุน UCS ด้วยคำสั่ง UCS / 3 point ใช้เมื่อต้องการสร้างชิ้นงานบนด้านเอียงหรือระนาบเอียงที่ไม่ทราบว่ามีมุมเอียงเท่าไหร่ หลักการของ 3point หรือ 3 จุด คือ

จุดที่ 1 เป็นจุด Origin จุดที่ 2 เป็นจุด ทิศทางของแกน X

จุดที่ 3 เป็นจุด ทิศทางของแกน Y


Empower your Design